오니스몬 특집 개발노트 2012-04-25 20303
 
안녕하세요.
4월 마지막 주에 인사드리는 특급비밀입니다.
 
 
정말 봄이 오긴 한걸까요?
또 다시 내리는 비소식과 함께 찬바람이 세차게 불고 있네요.
요즘 날씨는 정말 알 수 없는것 같아요.

다들 감기 안걸리게 건강관리 잘 하시길 바라며 이번주 개발노트를 시작하겠습니다.
 
 

먼저 이번 주에 진행되는 이벤트 소식입니다.

바로 <크롬지디조이드>이벤트!
 
 
 
 
 
 
 
 
   ◈ 가공의 금속! 로얄 나이츠 듀나스몬의 <크롬디지조이드> 이벤트
     : 닷트 본부에 로얄 나이츠 중 하나인 듀나스몬이 출현 했습니다.
      <크롬디지조이드>라고 하는 가공의 금속을 찾고 있다고 하네요.
      그를 도와, <크롬디지조이드>를 찾아야 합니다.
      (닷트본부에 로얄나이츠가 등장하다니 디지털 월드에 심상치 않은 기운이 느껴집니다.)
 
             -. 내용 : 닷트 본부에 있는 NPC 듀나스몬으로부터 <크롬디지조이드> 퀘스트를 받아
                    필드 내에서 <워그레이몬>, <메탈가루몬>을 사냥하여 <크롬디지조이드>를
                    듀나스몬에게 가져다 주세요.
                  <그리스어의 마지막 글자> 업적칭호와  <RK 수장의 탄생> 알을 얻을 수 있습니다.
 
 
 
           -. 기간 : 2012년 4월 26일 패치 후 ~ 2012년 5월 9일 패치 전
 
 
           ※ 이벤트 기간 연장으로 5월 9일까지 약 2주간 진행됩니다.
 
 
              -. 퀘스트 완료 조건 [크롬디지조이드 1, 2] :
 
                       1) <워그레이몬 사냥> x144
                       2) <메탈가루몬 사냥> x144
                       3) <크롬디지조이드 고순도> x24
                       4) <크롬디지조이드 저순도> x24
                       ※ 재료 아이템은 각각 워그레이몬, 메탈가루몬 사냥시 획득이 가능합니다.
                       ※ 본 퀘스트는 파티플레이를 권장합니다.
 

              -. 지급 아이템 [크롬디지조이드 1, 2] :
                       1) <RK 수장의 탄생> 디지몬 알 x2
                       2) <그리스어 마지막 글자> 업적 칭호 전용 아이템 x1
 
                       ※ 업적아이콘은 <그리스어의 24번째 글자>가 사용됩니다.
                       ※ 해당 지역의 몬스터 수가 이벤트 이전 대비, 약 1.5배 증가 하였습니다.
                       ※ <RK 수장의 탄생> 디지몬 알은 스캔시
                           아구몬, 파피몬 중 1개의 알을 획득할 수 있습니다.
                           (4~5단 강화 알 : 4~5단계의 알 1개 획득 가능)
 
 
 
 
 
 
두번째로는
매주 주말 진행되고 있는 우편 증정 이벤트 안내입니다.
 

이번 주말에는
여신의 열매 x4(토요일) , <특별한 디지몬 알> x1 <일요일> 이 지급됩니다.
 
디지몬 마스터즈와 즐거운 주말되세요~^^
 

     ◈ 4월 봄맞이 우편 증정 <봄맞이 접속! 4월의 우편 아이템!!> 이벤트
         : 따사로운 봄을 맞이하여, 디지털 월드에 일정시간 접속하신
           테이머 분들께 우편 아이템으로 다양한 선물을 드립니다.
 
 
 
          -. 4월 28일 (토) : 여신의 열매[지급용] x4
             1회차 : 여신의 열매[지급용] x1 [30분 접속시]
             2회차 : 여신의 열매[지급용] x1 [30분 접속시]
             3회차 : 여신의 열매[지급용] x1 [30분 접속시]
             4회차 : 여신의 열매[지급용] x1 [30분 접속시]
 
         
          -. 4월 29일 (일) : <특별한 디지몬 알> x1
             1회차 : 특별한 디지몬 알 x1 [90분 접속시]
 
 
 
              ※ <닷트본부 우편 메일> 아이템을 다음 정기패치 이전까지
                   수령하지 않을 시 삭제됩니다.(우편 미확인시 정기패치일에 일괄 삭제)
              ※ <여신의 열매>는 기존 기적의 열매, 신비의 열매
                  아이템 대비 높은 효율의 스케일 보정 아이템 입니다.
              ※ 4월 봄맞이 우편 증정 이벤트는 일정에 의해 일부 추가 및 변경될 수 있습니다.
              ※ <특별한 디지몬 알>은 스캔시 돌몬, 돌몬[데크스], 브이몬[브이드라몬],
                  류우다몬, 쿠다몬 중 1개의 알을 획득할 수 있습니다.
 
 
 
 

마지막으로 저번주에 미리 소개되었던!!!
초진화 궁극체 추가 소식입니다.
 
 
이번주에는 바로~~!!!
< 오니스몬> 입니다.
 

자세한 내용은 이미지로 봐주세요~
 
 
 
 
 
 
 
 
        [디지몬]
 
            초진화 디지몬 추가 안내
               ◈ 오니스몬
 
                  진화가능Lv : 65
 
                  성장: 궁극체 / 속성: Vi / 패밀리 속성: Nso, Nsp, WG / 자연속성: Wind
     
                  스킬 1: 템페스트 / 속성: Wind / 습득Lv: 65
    
                  스킬 2: 코즈믹레이 / 속성: Wind / 습득Lv: 73
          
               진화트리
                  피요몬 > 버드라몬 > 가루다몬 > 페닉스몬 > 오니스몬
 
           ※ <오니스몬>으로 진화하기 위해서는 
               궁극체 <피요몬계열의 페닉스몬> 진화체가 필요합니다.
 
           ※ <오니스몬>으로 진화하기 위해서는 <오니스윙> 아이템을
               <피요몬>에게 사용하셔야 합니다. (오픈 아이템 개수 1개)
           ※ <오니스윙> : 오니스몬 초진화 아이템
           ※ <오니스몬> 으로 진화할 때마다 <엑셀레이터> 아이템 3개가 필요합니다.
           ※ <엑셀레이터> 아이템은 <뒤틀린 DATA 마을>, <무한빙벽>에 등장하는
                몬스터 디지몬 혹은 일정 맵에 등장하는 보스 몬스터 디지몬에게서
                일정확률로 획득하실 수 있습니다.
 
 
여러분이 상상하던 오니스몬과 비슷한가요?
저는, 역시 초진화 궁극체 답게 멋있는것 같습니다.
 

참!
오니스몬으로 진화하기 위해서는 <오니스윙> 의 초진화 아이템이 필요하니,
진화하기 전에 준비해주세요~
 
 
 

다음은 이벤트 종료 안내입니다.

이번달 진행되었던 ' 식목일 주간! 불량 식물 <시드몬, 팔몬, 우드몬> 퇴치 ' 이벤트와
' 블랙 데이 <검은 그림자 흑영> ' 이벤트가 종료됩니다.
 
 
패치 전까지 완료 안하신 분들은 얼른 마무리해주시기 바랍니다.
 
 
 
[이벤트 종료]
     ◈ 식목일 주간! 불량 식물 <시드몬, 팔몬, 우드몬> 퇴치 이벤트 종료
     ◈ 블랙 데이 <검은 그림자 흑영> 이벤트 종료
        ※ 사용되지 않은 이벤트 아이템은 일괄 삭제 되었습니다.
 
 
 
마지막으로 캐시 아이템 추가 및 기타 수정사항 안내입니다.
 
 
 
 
 
 
 
 
[캐시 아이템]
 
     ◈ <오니스윙> 아이템 추가
         : 캐시샵에 <오니스윙> 아이템이 추가 되었습니다.
           <피요몬 계열>의 최종 진화체인 <오니스몬>의 슬롯을 확장시키는 아이템입니다.
 
 

     ◈ 기타 수정 사항
           -. <서부마을 동쪽>맵의, 적 몬스터 <스트라이크드라몬>의 개체수가 감소 되었습니다.
           -. 기가시드라몬 공격성향이 근거리공격형[Short Attacker]로 변경 되었습니다.
           -. 류우다몬 디지몬 부화시 오류우몬 관련 설명 오타가 수정 되었습니다.
 
 
 
여기까지가 미리보는 내일 패치 내용입니다.
 
이번주의 큰 이슈는 초진화 궁극체인 <오니스몬>의 추가인가요?
오래 기다리셨던 만큼 만족하시길 바라며~

특급비밀은 이만 인사드리겠습니다.
감기 조심하시고 디지몬 마스터즈와 즐거운 한주 되세요~
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
배틀 관련 Q & A

지난주에 이어서
" 움직이지 않고 1번 2번 스킬만 연속으로 사용하면 쉽게 끝나지 않나요? "
의 질문에 좀 더 상세히 설명을 드리고자 합니다.
 
 
이 부분은 개발팀에서도 많이 고민하고 있는 부분이며 지금도 이 부분에 관련하여
추가 시스템이 계속 개발되고 있다고 합니다.
 
먼저, 이번 배틀 테스트 버전에 관련해서 적용된 스킬 사거리 시스템을 살펴보겠습니다.
기존 스킬 시스템의 경우 한번 타겟팅이 되면 거리에 상관없이 스킬 공격이 적용되어
일정 데미지가 들어갔지만, 배틀존의 경우 상대와의 사거리 상태에 따라서 상대에게
적용되는 스킬 데미지가 틀리다고 합니다.
 
 
자세한 내용은 이미지로!!!
 
 
 
 
 
 
 
1. 대상과의 거리가 가까운 경우 스킬창의 테두리가 <노란색>으로 바뀌며 기존 적용되던
    원거리 스킬 데미지가 감소되어 적용됩니다.
 
2. 대상과의 거리가 적정거리인 경우 스킬창의 테두리가 <초록색>으로 바뀌며 기존 적용되던
    원거리 스킬 데미지가 그대로 적용됩니다.
 
3. 대상과의 거리가 최적거리인 경우 스킬창의 테두리가 <흰색>으로 바뀌며 기존 적용되던
    원거리 스킬 데미지 + 추가 스킬 데미지가 적용됩니다.
  
4. 대상과의 거리가 먼 경우 스킬창의 테두리가 <노란색>으로 바뀌며 기존 적용되던
    원거리 스킬 데미지가 감소되어 적용됩니다.
 
5. 대상과의 거리가 너무 먼 경우 스킬창의 테두리가 <빨간색>으로 바뀌며 스킬을 사용할 수
   있는 적절한 거리를 찾아 움직여야만 스킬 사용이 가능합니다.
 
 
 
우선적으로 원거리 스킬에만 적용이 된 상태이며,
위의 스킬 사정거리에 따른 데미지 적용은 배틀존에서만 적용된다고 합니다.
' 과연 기존 원거리 스킬 사용에 비교해 얼마나 차이가 나는가!! ' 에 대해서는..
거리에 따른 적용 데미지의 차이가 최고 약 70%(테스트 버전 기준)이 난다고 합니다.
이는 가장 최적 사거리일때 추가로 발생하는 데미지까지 포함한 차이라고 하니
앞으로 배틀 경기때 가장 중요한 시스템이 될 것 같습니다.
 
즉, 가만히 서서 스킬만 사용한다면 상대에게 질 확률이 높아지게 되겠죠? ^^;
 
 

아직 완벽하진 않지만 이번 테스트에 적용될 예정입니다.
배틀 베타 테스트 진행 이 후,
여러분의 소중한 의견 및 플레이 소감 등, 개선점을 남겨주시면 차후 개발 방향에
적극 참고하겠다고하니 체험하시는 분들의 많은 의견 부탁드립니다.

 
 
 
 
 
 
 
to be continued...
 
 
 [시스템]
 
 
<디지몬 배틀> 시스템 추가 (배틀 베타 테스트권 소지자에게만 해당)

: 다른유저의 디지몬과 배틀경기를 진행할 수 있게 되었습니다.
 
 
-. 내용 : 신규로 추가되는 <디지몬 배틀> 시스템은 자신의 디지몬으로
다른 유저의 디지몬과 자유로운 전투가 가능하며,
배틀보상으로 경험치와 게임머니(Bit) 등을 얻을 수 있습니다.

-. 배틀 Beta 테스트 일정 (예정)
2012년 4월26일 패치 후 ~ 2012년 5월 2일 패치 전

-. 배틀 시스템 특징
 
현재 테스트 버전의 경우 지정된 시간에 열리는 배틀존에서 배틀신청한
유저를 대상으로 랜덤하게 매칭되어 진행되게 됩니다.
경기가 일정 시간이상 지속될 경우 보상으로 받게 되는 배틀포인트 / 승패의
결과에 따라 테이머와 디지몬의 등급이 나누어집니다.
 
다음 배틀 시에는 디지몬의 등급을 이용해서
자신과 가장 비슷한 조건의 상대 디지몬과 배틀 매칭이 이루어지게 됩니다.
배틀보상으로는 경험치, 게임머니(Bit), 배틀포인트, 배틀코인을 받게됩니다.
 
 
* 배틀포인트 :
배틀 보상으로, 누적포인트를 기준으로 등급 및 랭킹이 나누어 집니다.
 
 
* 배틀코인 :
배틀 보상으로, 해당 코인을 이용하여 <배틀 전용 아이템>을
교환할 수 있습니다.
 
 
※ <배틀포인트>와 <배틀코인>은 이번 베타테스트에는 적용되지 않으며,
추후 정식 배틀 업데이트시 적용 예정입니다.
 

-. 배틀 시스템 진행 순서
 
1) 배틀 시간이 되면 메인 화면 우측 하단에 <VS 버튼> 표시됩니다.
 
 
2) <VS 버튼>을 클릭하면 현재 진행 중인 배틀존 이름이 출력되며
참가하고 싶은 배틀존 이름을 클릭하고
하단의 참가신청 버튼을 클릭해서 배틀신청을 할 수 있습니다.
 
 
3) 참가신청 버튼을 클릭하면 알림창이 뜨는데 참가신청 후 배틀 시작시점에
NPC 이용중 / 맵 이동 중 / 상점 이용 중 / 전투 중 / 죽은 상태 일 경우
배틀 신청이 자동으로 취소되므로 주의를 요합니다.
 
 
4) 배틀 신청이 성공적으로 이루어 지면 배틀시작 전 까지의 시간을
확인할 수 있으며,해당 시간이 모두 소진되면 배틀존으로 이동하게 됩니다.
 
 
5) 배틀존 이동 후 배틀시작 전 약 30초간 대기 카운트가 진행되며
이 시간 동안 아이템, 장비, 디지몬 셋팅이 가능합니다.
 
 
6) 배틀경기는 약 3분간 진행되며, 경기 결과에 따라 배틀보상을 받게 됩니다.
 

-. 배틀 세부 시스템
 
 
1) 배틀 진화 게이지:
배틀존 에서는 기존 DS 소모방식의 진화는 사용할 수 없습니다.
상대방과의 배틀에서만 얻을 수 있는 디지소울을 이용해
배틀게이지를 모으게 되며, 이것을 이용해 진화 할 수 있습니다.

2) 스킬 사거리 시스템:
전체 사거리를 100으로 봤을때, 대상과의 거리에 따라
스킬창 테두리의 색상이 변경되며, 데미지 적용 방식이 달라집니다.
 
- 흰색 (최적 거리): 원거리 스킬 데미지 + 추가 스킬 데미지 적용
- 녹색 (적정 거리): 원거리 스킬 데미지만 적용
- 노란색 (거리가 아주 가깝거나, 아주 멀 경우): 원거리 스킬 데미지감소
 
 
※ <원거리 스킬>의 경우에만 사거리에 따른 데미지 적용 방식이 적용됩니다.
※ 데미지 적용방식은 흰색 > 녹색 > 노란색 순 입니다.

※ 배틀 베타 테스트 관련 내용은 테스트 진행 중 일부 변경 될 수 있습니다.
※ 배틀 시스템은 베타 테스트 버전으로, 일부 기능이 제외되어 있으며,
최종 버전 업데이트 시 기능이 추가, 변경 될 예정입니다.
※ 배틀 시스템에 관한 자세한 내용은 아래 링크를 참고해 주시기 바랍니다.
 

시스템 개요 (링크) :

진화 게이지 (링크) :
 
 
 
◈ 메뉴 단축키 설정 초기화
: <디지몬 배틀> 시스템 추가로 인해, 단축키의 기본 설정이 초기화 되었습니다.
 
-. 내용 : 단축키 기본 설정이 초기화 되었으며, 일부 단축키가 변경 되었습니다.
 
1) 단축키 추가:
- W Key : 배틀시 디지몬 위로 이동
- S Key : 배틀시 디지몬 아래로 이동
- A Key : 배틀시 디지몬 좌로 이동
- D Key : 배틀시 디지몬 우로 이동
 
2) 단축키 변경:
- X Key : 디지몬 정보 창
 
※ 디지몬 정보 창 열람시, 단축키가 D -> X Key로 변경 되었습니다.
 
 
 
 
 
 
 
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