복귀 후3일만에 느낀 문제점들
작성자 : RK주사위 작성일 : 2021-07-02 조회수 : 127
 게임상 문제점들

1. 게임회사니까 현질유도는 어느정도 인정하지만 금액이 너무 높게 책정되며 상자의 확률 또한 너무 낮습니다. 부속적인 아이템들의 밸런스도 맞지않습니다. 천장이 있긴하지만 말이 안 되는 것들 뿐입니다.



2. 레이드가 단순히 딜로 찍어 누르는 게임입니다. 노가다로 느껴질 만큼... (패턴이 존재하나 레이드몹의 체력과 연관이 있어 무시가 가능합니다. 패턴도 단순함)



3.신규유저가 거의 없으며 존재하는 유저들도 디지몬이라는 정때문에 하지 게임이라는 재미성이 없습니다.



4.그나마 느낄수 있는 재미성인 디지몬 육성이 마음만 먹으면 만렙이 최소 2시간이면 가능해져 너무나도 쉬워졌습니다. RPG게임이 아니라고 느껴질 만큼...



5.신규 디지몬을 제외하면 제대로 된  업데이트가 없습니다



6. 3D 컴퓨터 게임이라고 치기에는 조작성,그래픽,타격감이 별로 입니다. 특히 스킬이펙트가 돌려쓰는거 같음 비슷한게 많음



7.이벤트 보상이 가치가 없어 이벤트를 돌 생각이 들지 않습니다



8.게임을 재밌게 할 수 있는 요소인 레이드, 체스 등 다양한 것들이 존재하지만 활용을 하지 못합니다.



9. 이대로 가다간 내년 리마스터는 게임회사의 재정만 낭비 될것이라 생각됩니다.



10. 유저들의 의견이 수용되려는 모습이 보이나 게임운영상에 창의력이 부족한것 같이 느껴집니다.



복귀후 고작 3일만에 느낀 아주 개인적인 의견이며 아닐 수도 있습니다.


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